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Programación 101
Lección 3 - Bucles en la granja
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Programación 101
Lección 3 - Bucles en la granja
Ampliamos los conceptos añadiendo bucles a las acciones del juego
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Ampliamos los conceptos añadiendo bucles a las acciones del juego
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Pensamiento Computacional
Pensamiento Lógico
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